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Unity3D_(数据)JsonUtility创建和解析Json
阅读量:5036 次
发布时间:2019-06-12

本文共 2919 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

 

 

  Json  百度百科:

  LitJson创建和解析Json  

  Json数据解析在Unity3d中的应用  

 

一、使用JsonUnity创建Json

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;[Serializable]public class Person{    public string name;    public int age;}public class JSON_Gary : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {        //Json操作 两种方式 ListJson JsonUtility        //使用代码的方式创建一个json        //{'name':'Gary','age':20}        Person p1 = new Person();        p1.name = "Gary";        p1.age = 20;        //转成json字符串        string jsonStr = JsonUtility.ToJson(p1);        Debug.Log(jsonStr);    }    }
JSON_Gary.cs

 

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;[Serializable]public class Person{    public string name;    public int age;}[Serializable]public class Persons{    public Person[] persons;}public class JSON_Gary : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {        //Json操作 两种方式 ListJson JsonUtility        //使用代码的方式创建一个json        //{'name':'Gary','age':20}        Person p1 = new Person();        p1.name = "Gary";        p1.age = 20;        //转成json字符串        string jsonStr = JsonUtility.ToJson(p1);        //Debug.Log(jsonStr);        //{'persons':[{'name':'Gary','age':20},{'name':'Gary2','age':25}]}        Person p2 = new Person();        p2.name = "Gary2";        p2.age = 25;        Person[] ps = new Person[] { p1, p2 };        Persons persons = new Persons();        persons.persons = ps;        jsonStr = JsonUtility.ToJson(persons);        Debug.Log(jsonStr);    }    }
JSON_Gary.cs

 

 

二、使用JsonUtility解析Json

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;[Serializable]public class Person{    public string name;    public int age;}[Serializable]public class Persons{    public Person[] persons;}public class JSON_Gary : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {        //Json操作 两种方式 ListJson JsonUtility        //使用代码的方式创建一个json        //{'name':'Gary','age':20}        Person p1 = new Person();        p1.name = "Gary";        p1.age = 20;        //转成json字符串        string jsonStr = JsonUtility.ToJson(p1);        //Debug.Log(jsonStr);        //{'persons':[{'name':'Gary','age':20},{'name':'Gary2','age':25}]}        Person p2 = new Person();        p2.name = "Gary2";        p2.age = 25;        Person[] ps = new Person[] { p1, p2 };        Persons persons = new Persons();        persons.persons = ps;        jsonStr = JsonUtility.ToJson(persons);        //jsonStr ={ 'persons':[{'name':'Gary','age':20},{'name':'Gary2','age':25}]}        //Debug.Log(jsonStr);        //解析Json        Persons newPersons = JsonUtility.FromJson
(jsonStr); Debug.Log(newPersons.persons[0].name); } }
JSON_Gary.cs

 

https://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/6532665.html

转载于:https://www.cnblogs.com/1138720556Gary/p/9944079.html

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